Ideias G2
Baseado nos trabalhos de G1 e com a área de interesse de cada membro do grupo, chegamos a conclusão que gostaríamos de trabalhar a questão da acessibilidade de pessoas com mobilidade limitada à experiência de jogar vídeo game. Para isso realizamos pesquisas a respeito de usabilidade, e dificuldades encontradas por essas pessoas ao utilizar os controles tradicionais dos consoles. Assim ganhamos uma direção para o projeto: Desenvolver uma forma diferente de jogar vídeo game, com um mecanismo que seja mais acessível.
Referências usadas como base
Durante a pesquisa encontramos diversos tipos de controles composto por pedais, alavancas, e até baseados através do assopro vindo da boca. O que mais nos chamou atenção foi o Microsoft adaptive controller, que consiste em um controle modular que pode ser moldado de diferentes formas de acordo com a necessidade do usuário e da jogabilidade do jogo desejado.